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Nikki and the Robots

イントロダクション

とある未来の架空の世界、悪名だかい極悪非道のラクロワ博士が、ロボットの軍隊を率いて世界征服をたくらんだ。キミは秘密組織のエージェントNikkiとなって、この邪悪な計画を阻止しなければならない。この任務を遂行する過程でキミは、近未来の大都市から、海底の秘密基地、漂流する島々、そして宇宙空間にいたるまで、さまざまな世界を旅することになるだろう。

リリース・コンセプト

Free Version / Story Mode

Nikki and the Robotsをどのようにリリースしようか長い間かんがえてきましたが、やっと次のように決定しました。 まず、さまざまなレベル、レベルエディター、それからオンライン機能をフィーチャーした、十分に楽しめるヴァージョンを出します。これは、LGPL and Creative Commonsのもとでフリーのソフトウェアとしてリリースされ、ただ今アルファヴァージョンをダウンロードできます。今年の終わりにはNikkiやDr. Lacroix、そしてロボットたちが迎えるアドベンチャーについて語られる、4つのエピソードで構成されたストーリーモードをリリースします。これらのエピソードは、比較的安価でダウンロードできるようにする予定です。

ゲームプレイ

Nikki and the Robotsは、80年代、90年代のクラシックなゲームへのオマージュであると同時に、非常にユニークなゲームプレイのアイデアを実現してもいます。メイン・キャラクターのNikkiは、ゲーム全体を通して、どんな武器も装備も使わず、ただジャンプし、走ることしかできません。しかし、コンピュータ・ターミナルを利用することで、ラクロワ博士のロボットたちをハッキングし、コントロールすることができます。それらのロボットをうまく操り、個々の特殊な能力を組み合わせることで、Nikkiはパズルを解き、障害を克服し、それぞれのレベルでの課題任務を果たすことができるのです。

テクノロジー

Nikki and the Robotsのメインのプログラミング言語は、Haskellです。2Dグラフィックのレンダリングには、(他のいくつかのことにも使っていますが)Qtを、正確にいえばハードウェア・アクセラレーションのOpenGL®Backendを使っています。ゲームプレイの不可欠な部分として、ヒップムンク・バインディングスを利用した、チップムンク・フィジックスエンジンを組み込んでいます。このフィジックスエンジンは、われわれの「ユーバーピクセル・グラフィック」というコンセプトを実現するうえで、非常に役立ってくれています。

アルファヴァージョン!

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リリース・インフォ

System: Linux | Windows | Mac
Date: 2011 TBA
Languages: EN | DE | JP

スクリーンショット

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